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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: swidir.switch.ch!nedcu0!phpastorisa
  2. From: Postmaster@unine.ch (Hernan Pastoriza)
  3. Newsgroups: comp.lang.c
  4. Subject: Re: Wolfenstein 3D Source
  5. Message-ID: <1996Mar14.110359.4796@nedcu0>
  6. Date: 14 Mar 96 11:03:59 MET
  7. References: <4i1s19$2fj@infoserv.rug.ac.be>
  8. Reply-To: Hernan.Pastoriza@iph.unine.ch
  9. Organization: Universite de Neuchatel
  10.  
  11. In article <4i1s19$2fj@infoserv.rug.ac.be>, hvanes@eduserv.rug.ac.be (Hans Van Es) writes:
  12. > I have a problem with the source code from Wolfenstein 3D from ID/Apogee
  13. > I compiled it in Borland C++ 3.1 That went OK. When I run the compiled version
  14. > it quits in C0.ASM, saying 'Abnormal program termination'. It stopped on a 
  15. > line saying ';data segment cannot be > 64k' Ok (I know that)
  16. > If someone can help me getting this source running, please mail me.
  17. > If someone has troubles himself with this source, he can mail me too.
  18. > I am however not an expert in C++.
  19. > please mail to: Hans.VanEs@rug.ac.be
  20. > eternal gratitude
  21. I suggest you to try different memory models. If I don't remember wrong from my
  22. old days with BC the huge model uses always far pointers.
  23.  
  24. Hernan
  25.  
  26.